Вернуться
Сериал Ночные воины: Охотники на вампиров/Vampire Hunter: The Animated Series онлайн
Версия текста с использованием синонимов и естественного стиля: В мир фэнтези, где монстры и невидимки, оружие излучающих света и загадочные порталы, соединяются в уникальный сплав, втягивающий в себя зрителя, подобно космическому чёрной дыре. Экранизация игры с потрясающим визуальным исполнением в готической цветовой гамме и драматическом характере, не позволяющая аудитории расслабиться, благодаря отсутствию неряшливых и незначительных сцен. Ритмичная динамика и мрачная атмосфера создают уникальный и захватывающий опыт, который будет оставаться в памяти зрителя на долгое время после завершения просмотра.
Оригинал: Vampire Hunter: The Animated Series
Жанр: фэнтези, боевики, аниме
Ограничение: 18+
Страна: Канада, Япония
Ограничение: 18+
Страна: Канада, Япония
Вышел: 1997
Режиссер: Масаси Икэда, Сатоси Икеда
- Отметка на серии Отметка на моменте Хочу посмотреть
Ошибка при загрузке плеера, попробуйте перезагрузить страницу
840
Советуем посмотреть
- Комментарии (2)
- Постеры
- О сериях
-
Для того, что бы оставить комментарий, нужно войти в систему.Модераторы блокируют доступ к комментариям за:
- мат, даже выражающий позитивные эмоции.
- оскорбление других участников.
- ссылки на аналогичные проекту ресурсы.
- спам, в любом его проявлении.
- рекламу, в любом ее проявлении.
- упоминание о сторонних программах, виджетах и расширениях, влияющих на работу сайта.
Сообщение удаляется в следующих случаях:- имеется мат в завуалированной форме.
- большая часть сообщения написана заглавными буквами.
- имеется злоупотребление знаками препинания.
- сообщение задублировано.
- сообщение не имеет смысла.
003:48 10.07.2016Runik.111284Крутое аниме.
1да, это классное аниме... без сомнения) лучшие творения появляются на этом сайте) классика...
- Рецензии (1)
-
Очаровательные экранизации видеоигр - это явление, которое вызывает у меня смешанные чувства. С одной стороны, я понимаю, что для студий это выгодное направление для сотрудничества с компаниями-разработчиками видеоигр. С другой стороны, мне кажется, что в таких проектах часто отдается слишком много внимания коммерческой цели, а не художественной стороне вещей. Когда речь идет о создании аниме по мотивам видеоигры, я отношусь к этому по-разному. С точки зрения игрока - положительно, потому что это интересное дополнение к миру игры. Однако, с точки зрения аниме как жанра - отрицательно. Ведь если в книге или комиксе есть богатый сюжет и смысл, то чего ожидать от боевичка? Это, может быть, не так уж плохо. Мне кажется, что многие разработчики видеоигр хотят получить дополнительный источник дохода, и поэтому они прибегают к созданию аниме по мотивам своих игр. Здесь рациональный подход dominates идея. Когда авторы приходят к такому решению, то они переходят к поиску студии, которая сможет взяться за анимацию. И если бы у меня была студия, я бы тоже согласился на такое предложение. B2B - это приятная связка для бизнеса и искусства. Однако, снятие аниме по игре - это черное пятно в истории студии в плане искусства. Но деньги всегда привлекательны. Компания «Capcom» договорилась с «Madhouse» о сотрудничестве, и большая сумма денег была предложена. Работа началась, и даже отличный оператор Хитоси Ямагути и звукорежиссер Цуруоку Ёта были привлечены к проекту. Режиссером выступил Сатоси Икэду, а президент компании Мауяма-сан контролировал всю работу. Вскоре появился сериал «Охотник на вампиров». Теперь, когда я рассказал о первоисточниках и кошерной составляющей этого проекта, я коснусь его содержания. «Мэдхауз» не стали творить из видеоигры что-то новое и революционное, а сделали просто анимированный файтинг. Сюжетная линия была доведена до зрителя через большое количество персонажей, поэтому каждый герой появлялся всего на короткое время. Перед нами было всего четыре серии, и они были построены таким образом, что первая часть была ознакомлением с персонажами, а вторая - развитием сюжетной составляющей. Конечно, это неплохо сделано, и персонажей показали, то есть реализовали рекламный канал. Однако, я думаю, что зритель, который не знаком с игрой, просто перестанет всё это воспринимать как что-то стоящее из-за отсутствия понимания происходящего. Думаю, что студийные исполнители справились со своей задачей и донесли идею до зрителя. Они показали героев за небольшое время и вносили диалоги (конечно, невероятно простые и философские). Так что, можно даже посмотреть на это аниме, но есть одно «но». Среди экранизаций работа хороша, но если оценивать ее уже на большом рынке, а не среди аниме-фаутингов, то она уже не будет столь ярким из-за простого сюжета и нераскрытых героев. Я согласен, что каждый из нас не любит видеть персонажей, о которых рассказывают, а потом просто выводят. Это не есть профессионализм. И теперь переходим к идее, к смыслу такого аниме? Есть ли в нем нечто такое, что раскрывает особые грани и понимание? Для файтинга это не нужно, в принципе, но для цельного качественного аниме - это очень важно. Вывод такой: смотреть можно как файтинг.Дата публикации на сайте: 26.07.2018











